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武极天下 武极天下百度百科

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是噱头还是业界良心 《武极天下》评测

【手机中国软件】今天就为大家带来这款近期火热的改编大作《武极天下》的试玩体验,笔者在申请预约完内测资格后,也是在第二天就得到了激活码,从厂商的良心程度来看,似乎这次真的要做国产游戏的新标杆,从已突破百万的测试人数来看,本作的营销策略与宣传模式确实已成功的笼络住了大批玩家。

武极天下 武极天下百度百科(图1)

精美的CG动画

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插画也很唯美

本作以起点小说《武极天下》改编,并由白金作家“蚕茧里的牛”IP授权。原本从该作宣传的十大特色中就可以看到本作在革新上费了不少功夫,不过噱头搞得如此之大,笔者却担心游戏是否真如宣传所言,号称首款“无商城”的本作实在是不符合“中国特色”。那么游戏品质究竟如何,到底是噱头还是业界良心,就让我们往下看。

画面(6.5分):

初进入游戏时可观赏到一段精美的CG动画,从人物动作与表情的刻画来看开发商巨人移动的3D制作团队还是很有实力的,通过这段开场也把原著中的经典人物牵扯了出来。不过当进入游戏后这种惊艳感却荡然无存,过于平庸的表现也并没有继承CG的高素质,使其在同类游戏中并无优势可言。

武极天下 武极天下百度百科(图3)

只选性别不选职业

武极天下 武极天下百度百科(图4)

紧贴原著展开剧情

2D的人物加上平面的场景并无不妥之处,但贴图的错位确实致命的,一些场景中人物明显脚踏浮空却依然泰然自若,不知是不是原著里腾云驾雾的本事,而且场景变化伴随着明显的卡顿感,使得整体并不流畅。

武极天下 武极天下百度百科(图5)

使用AOE击败群敌

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召唤火龙吞噬敌人

不过也有值得称赞的地方,华丽的人设很好的衬托了原著的玄幻风格,近看人物与场景也并无明显的毛糙,技能效果比较炫丽而且种类多样,不过技能与人物的建模被套在了一起,一些裂地的技能效果竟然会随着人物的移动而改变位置,让人哭笑不得。

音效(7.5分):

本作没有加入时下流行的全程语音系统,剧情对话无语音,反而是在一些系统功能上加入语音设定,有种本末倒置的感觉,不过为了不显单调,与NPC对话时会展示他们的一段开场白。本作在背景BGM上倒是下足了功夫,并没有走柔情挽歌的路线,而是加入了激情四射的旋律,听着朗朗上口。

武极天下 武极天下百度百科(图7)

与帅气的主角一起冒险

操作(8分):

战斗操作采用了时下流行的ARPG模式,依然是左屏控制移动,右侧释放技能的设计,人物移动时步幅不大,但是躲避敌人的攻击已够用,整体的战斗流程非常顺畅,由于敌人的步速不快,远程职业还可以通过风筝来击败敌人。

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施展华丽的多重攻击

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与NPC一起击杀BOSS

此外界面菜单中的设计的非常简洁,多数的功能都被整合在人物头像之中,点击功能按钮后还会延伸弹出子分类,看着非常简单明了。地图界面的设计非常人性化,找寻目标NPC只需在名字上点击即可,同时还提供了采集点的查询。从此再也不担心迷路了。

玩法(7分):

本作采用了无职业的新颖设计,当角色装备不同的武器时,将会改变技能与甚至外貌,比如当装备武器时会变身为施展近身技能的红衣战士,当装备法杖时又会化身为黄衣魔法师,并使用召唤与远程打击手段来消灭对手,初始时玩家可随意选择一种风格的角色来操控,当30级时就会解锁额外的角色使用权限,届时根据场上形势来切换形态也将是一大亮点。

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各功能被整合到头像栏中

武极天下 武极天下百度百科(图11)

想要变强就先从练体开始

游戏摒弃了副本的设计,而是选用了秘境的组队模式。秘境分布于野外的各个角落,与副本不同的是,其他玩家也可以随意的进出你所在的秘境,是敌是友就要看人品了。不过游戏目前的玩法并不多,比起同类作品要寒酸不少,希望在以后能加入更多的特色内容。

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场景贴图给予人物悬空的能力

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传说中的打怪不掉血自己白挨打

游戏性(5.5分):

在内容模式上本作与同类游戏差异不大,由于是2D动作类型,在视角展现上更加的清晰。不过本作在系统的优化方面还有待加强,笔者在试玩的这段时间中就遇到很多BUG,如人物突然无法移动,攻击敌人不掉血但是玩家却能受伤,还有任务提示背包已满不能完成等情况,BUG之多在笔者参与的众多内测游戏还是头一回,游戏特色很多倒是不假,但实际表现上却差强人意。

武极天下 武极天下百度百科(图14)

虚拟按钮毫无反应连退出都不能

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一直提示背包已满无法进行主线

总结(6分):

游戏从某些方面来讲确实给我们带来了惊喜与不同以往的体验,由于是删档测试,无商城所带来的变化也还不能全面的感受。但本此精英内测暴露出了游戏的很多问题,游戏更像是一部半成品却已被端上了餐桌,在接下来到公测的这段时间,游戏如何解决优化这些劣性漏洞,还需要我们拭目以待。

优点:爽快流畅的战斗体验,特色的无职业模式,背景音乐较为出众。

缺点:设计粗糙的背景贴图,剧情对白无语音,多而杂的游戏BUG。

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