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object类 object类有哪些方法

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相关object类的扩展:
java中Object类是怎么回事,干嘛使的?举例说明! Java是面向对象的编程语言,Object就是对象的意思。Object类是Java所有类的父类,我们看它的定义:/***Class{@codeObject}istherootoftheclasshierarchy.*Everyclasshas{@codeObject}asasuperclass.Allobjects,*includingarrays,implementthemethodsofthisclass.**@authorunascribed*@seejava.lang.Class*@sinceJDK1.0*/publicclassObject{...}这里清楚的写到“Class Object is the root of the class hierarchy.”,即Object类是所有类的基类。在实际编码中,不需要手动导入Object类,因为你创建的类是Object的子类,我们可以直接使用它提供的一些基础方法,或者覆盖重载等。你可以想象下人类传宗接代,子孙都有祖宗的基本特性,比如说都是“人”,都姓“**”,但是子孙又多了若干他们自己的特性,比如String类,提供了很多Object类不具有的特性。在Eclipse中,选中任意一个类,按Ctrl+T,可以看到这个类的主子关系(默认快捷键),顶级的即是Object。
Object类有哪些方法?各有什么作用?

上帝类 - Object类 总共13个方法:

Object类存储在java.lang包中,是所有java类(Object类除外)的终极父类。当然,数组也继承了Object类。然而,接口是不继承Object类的,原因在这里指出:Section 9.6.3.4 of the Java Language Specification:“Object类不作为接口的父类”。

object类 object类有哪些方法(图1)

Java的任何类都继承了这些函数,并且可以覆盖不被final修饰的函数。例如,没有final修饰的toString()函数可以被覆盖,但是final wait()函数就不行。

因为编译器会自动引入java.lang包中的类型,即 import java.lang.Object; 没必要声明出来。Java也没有强制声明“继承Object类”。如果这样的话,就不能继承除Object类之外别的类了,因为java不支持多继承。然而,即使不声明出来,也会默认继承了Object类。

1.clone方法

保护方法,实现对象的浅复制,只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常。

浅克隆(也叫做浅拷贝)仅仅复制了这个对象本身的成员变量,该对象如果引用了其他对象的话,也不对其复制。

Object的clone()方法、深拷贝、浅拷贝

查看Object源码中clone()方法的实现:

protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;

clone()方法的访问权限是protected,因为你的例程不是在java.lang包中,protected类型只能在本包和子类中访问。

native关键字

简单地讲,一个native method就是一个java调用非java代码的接口。说明其修饰的方法是一个原生方法,方法对应的实现不是在当前文件,而是在用其他语言(如C和C++)实现的文件中。Java语言本身不能对操作系统底层进行访问和操作,但是可以通过JNI接口调用其他语言来实现对底层的访问。

2.getClass方法

final方法,获得运行时类型。

3.toString方法

该方法用得比较多,一般子类都有覆盖。

4.finalize方法

该方法用于释放资源。因为无法确定该方法什么时候被调用,很少使用。

Java允许在类中定义一个名为finalize()的方法。它的工作原理是:一旦垃圾回收器准备好释放对象占用的存储空间,将首先调用其finalize()方法。并且在下一次垃圾回收动作发生时,才会真正回收对象占用的内存。

5.equals方法

该方法是非常重要的一个方法。一般equals和==是不一样的,但是在Object中两者是一样的。子类一般都要重写这个方法。

public boolean equals(Object var1) {

return this == var1;

}

equals() 方法 和 == 运算符比较

equals() 方法可以用来检查一个对象与调用这个equals()的这个对象是否相等。虽然“==”运算符可以比较两个数据是否相等,但是要来比较对象的话,恐怕达不到预期的结果。就是说,“==”通过是否引用了同一个对象来判断两个对象是否相等,这被称为“引用相等”。这个运算符不能通过比较两个对象的内容来判断它们是不是逻辑上的相等。

6.hashCode方法

该方法用于哈希查找,可以减少在查找中使用equals的次数,重写了equals方法一般都要重写hashCode方法。这个方法在一些具有哈希功能的Collection中用到。

一般必须满足obj1.equals(obj2)==true,可以推出obj1.hashCode()==obj2.hashCode(),但是hashCode相等不一定就满足equals。不过为了提高效率,应该尽量使上面两个条件接近等价。

如果不重写hashcode(),在HashSet中添加两个equals的对象(因为对象地址不一样,会认为是2个不同的对象),会将两个对象都加入进去。

7.wait方法

wait方法就是使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。wait()方法一直等待,直到获得锁或者被中断。wait(long timeout)设定一个超时间隔,如果在规定时间内没有获得锁就返回。

调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生。

其他线程调用了该对象(Object)的notify方法。其他线程调用了该对象(Object)的notifyAll方法。其他线程调用了interrupt中断该线程。时间间隔到了。

此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常。

8.notify方法

该方法唤醒在该对象(Object)上等待的某个线程。

9.notifyAll方法

该方法唤醒在该对象上等待的所有线程。

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