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第一条暴君的刷新 第一条暴君的刷新是开局多少分钟

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王者荣耀第一条暴君刷新时间是多少

暴君刷新时间为2分钟,刷小暴君会小地图有倒计时提示,暴君被击杀后,复活时间为3分钟。游戏进行到第10分钟,无论你之前是否击杀暴君,暴君斗魂自动进化为黑暗暴君,黑暗暴君死后复活间隔5分钟。 游戏第8分钟刷主宰,主宰出现后旋窝会有3秒无敌。击杀后复活间隔5分钟。 红蓝buff,开局30秒刷,打死后90秒刷一波;

讨论经济的时候,我一般都会从头来过,从如何获得经济,到如何用经济打出更多的经济来跟人解释。这个问题比较有意思的,为什么有人可以领先经济?除了吃人头以外还可以怎么获得经济?其实答案很简单,等我向各位读者慢慢诉说

第一条暴君的刷新 第一条暴君的刷新是开局多少分钟(图1)

兵线之道

第一条暴君的刷新 第一条暴君的刷新是开局多少分钟(图2)

兵线作为王者荣耀最基础的获得方式,其实也就是全部吃完就好,并没有什么过多的讲解。但是重点还是要有的,那就是千千万万要补刀,你不补刀那就等于白送经济,一波三折下来你的经济收益肯定要比全部补刀的收益高,所以千千万万一定要补刀。毕竟一寸长一寸长,经济积少成多,几波下来收益肯定十分之大。

这里还有一个巧妙的细节,那就是控线。这里我长话短说,兵线的收益除了补刀就是等兵自然死然后在他身边存钱,但是这里就是细节点了,如果对面靠近不了兵线然后兵线又自然死亡,那你的收益肯定比对面高。所以这里举个例子,公孙离打元歌。元歌加2技能,公孙离也加二技能。元歌平A不过公孙离,所以只能猥琐清兵,但是公孙离也不清线,就是卡在那里,导致兵线自然死亡时也吃不了钱,本来想2技能收割的元歌被公孙离2技能抵消了。几个回合下来经济等级高下立判,肯定是元歌吃亏。

所以兵线也是一门很有意思的学问,值得各位深思。

野怪值钱的奥妙

第一条暴君的刷新 第一条暴君的刷新是开局多少分钟(图3)

先举出一组数据

魔种熊基础金币:24

魔种小熊基础金币:11

魔种蜥蜴基础金币:35

魔种小蜥蜴基础金币:11

魔种红隼基础金币:46

魔种雌/雄猎豹基础金币:23

红蓝buff:72

首先我们要知道一个野区的野怪为164金币,两个野区就是328块钱。

所以可以得出结论,3波自己家野区的整体经济收益是984块钱,差不多1000。

但是这里有一个问题,如果我们吃了对面的经济,经济会不会涨?

肯定是会的。

所以假设我是一个嫦娥,中路快速清完线,去把对面的打野的熊收了,那就直接获得46块钱,而且对面少46块钱。基本等于领先92块钱,几个回合下来,中路的经济不就高起来了吗?

再假设我是一个韩信,团战打赢了,我就直接蹦地方野区刷去了,刷了整整一个野区,舒服的不得了,直接获得164块钱,等于拉开328块钱的经济差。接着几个回合多刷一点东西是不是经济直接领先一截?

假设我是一个上路或者下路,我连续杀了3条河蟹,经济是不是就直接领先216块钱?

所以可以直接得出结论,经济高基本就是吃的东西比其他人多,除了自己那条路的兵线以外,还额外获取了对面的经济,导致自己经济突出,并且建立起了客观的经济优势。

防御塔的功效

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除了野怪以及兵线以外,防御塔的作用也是不小的。防御塔一破,120金币到手,团队所有人起码都有80块钱,总收益440,直接拉开明显的440经济差。

但是暗地里,防御塔被破导致的是野区失守,意味着对方打野入侵野区的风险大大降低,毕竟防御塔没了,打野跑路的路径和入侵的路径就更多了,相当于增加隐形经济,提高队伍节奏。

暴君和主宰的高效buff

第一条暴君的刷新 第一条暴君的刷新是开局多少分钟(图5)

暴君和主宰我们经常听说,但是依然有许多人不知道其具体作用,这里就好好讲解一下。首先第一条暴君2分钟刷新。除了加钱以外打就是完全员升级,打野5级,其他人4级。意味着对面3级的队伍和4级的打野很难跟你们打,毕竟4级关键期没到打团就十分吃力,所以这个时候入侵野区获得经济是最佳的选择之一,反野成会让团队的经济大幅度提升,拉开经济差进行更多活动,让雪球滚起来的最佳选择之一。

主宰的作用就更大了。8分钟刷新后一拿到就基本等于不用刻意清线,兵线自主运营,来来回回对面的兵线压力就起来了,导致他们无心打团,只有运营兵线不让兵线进塔才能有后续工作。这时候主动针对防御塔/开团,几乎可以直接破掉水晶。

无中生有的经济

可能很多读者会想,能获取经济的方式就是那么多,如何做到无中生有呢?其实原理不难理解。我在之前的兵线篇提到过一波兵线的价格是168金币。但是你可能不知道两个人吃一波兵线的话补刀者可以获得144金币,助攻者可以获得88金币

总共得:232

我知道各位看官的心情,蹭线竟然能提升团队经济收益?不可思议!而且最重要的就是补刀者只是损失率1/7的经济而已,大约14.3%。但是为团队增添了38.1的整体经济提升,提高了一倍还不止,各位看官评评理啊,划不划算呢?蹭线对团队整体的经济提升有多大,还有比数据更直观的例子吗?我觉得还真是没有

说到蹭野,这里不是说跟着打野把一波野的经济直接吃了,而是利用野怪刷新的时间差合理利用野怪刷新的时机。小野怪70s刷新,buff90s刷新。这里假设我是一个上路,打野在红野区和对面蓝野区刷野参加团战,蓝野区完全空出来了。这里我就可以把蓝野区的蜥蜴和狼给吃了,领取96金币,然后差不多1分10秒以后等打野慢悠悠的回到蓝野区的时候野怪已经刷新了,打野又能吃到96块钱了。所以可以看出,我利用70s的时间差获得了96块钱,打野没有损失,我还赚了,何乐而不为呢?

但是各位看官还是要注意了,这并不代表说随便蹭线吃野,做这事情是要有前提的。

蹭线前提:

不是2/4级关键期经济不是最低或者平均经济差较大等级不低

吃野前提:

打野发育良好没有时间吃野

如果这两个前提达到了就可以考虑去实施团队经济增幅计划了,让整个团队优秀起来吧!

以上就是我对于如何提高经济的知识点,希望大家对经济的理解更上一层楼

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