相关单体建筑模型的扩展:
建筑单体化模型的制作流程及制作流程图
建筑单体化模型业务
建筑模型基于倾斜摄影和激光点云共建生产的Mesh数据为基础进行单体化,涉及建筑外观模型均应按照项目要求分级建模,模型表达方式主要分为细节建模和主体建模,所有建筑物构建必须均匀有序,不能杂乱无章。
一、建筑单体化制作流程:
以建模范围内倾斜摄影实景三维模型数据、真正射影像和机载点云数据为基础资料,根据建筑物外表面特征结构,人工采集建筑三维矢量轮廓线;根据目标实际细节程度,对建筑矢量轮廓进行拉伸操作和编辑,制作建筑单体白模;利用倾斜影像对构建好的单体化白模进行纹理映射,影像遮挡区域利用实地采集照片的方式进行贴图补充;参照已有基础库shp文件资料,通过内业判定结合外业调查补充的方式完成属性录入工作;对建筑单体模型成果进行质量检查,检查合格后最终完成建筑单体化模型数据的生产工作。
建筑单体化模型制作流程图
二、案例展示
1.根据项目要求的模型等级进行建筑模型单体化,体现建筑的主要结构以及重要装饰结构,对建筑立面的凹凸结构以及造型在符合精度的情况下可以适当取舍,对于模型等级高,精度要求高的模型进行细节建模时,不可进行取舍。
2.屋顶的结构以及附属设施根据项目要求的模型等级进行单体化,体现建筑屋顶的造型和重要装饰(模型等级不同,细化程度也不同)。
3.对异形建筑进行单体化时对细节、精度要求更加严格,由于造型复杂容易出现丢漏结构的情况,因此在对此类建筑单体化时需要更加细致,同时保证模型精度。
利用倾斜影像对构建好的单体化白模进行纹理映射。映射后的纹理如出现干扰物压盖、纹理不清晰、不完整等情况,则需要人工修饰美化;建筑物低矮层纹理如遇到树木等地物遮挡的情况,则需要外业补拍影像,补充缺失纹理,分离粘连,消除遮挡,处理后纹理应内容清晰,干净整洁,少杂物及混乱光影,几何精度符合要求。
1.对遮挡处进行处理美化,使楼面清晰美观并且符合精度要求。
2.对异形结构的楼梯由于角度造成的遮挡处进行处理,使模型清晰美观。
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