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什么是3D龙事件 3D龙事件 1997年12月16日18点51分34秒,日本许多正收看神奇宝贝动画「电脑战士3D龙」的观众们不约而同的昏倒,造成六百多名大小观众送医。这事件成为动画界史无前例的轰动新闻,也让神奇宝贝一度停播…… 在隔年因观众热烈反应所以神奇宝贝重出江湖,但这集「电脑战士3D龙」已被下令禁播,成为被封印的传说。到底内容有什么魔力呢?为什么又会带来如此巨大的骚动呢? (注:台湾不播这集,所以原本是石英联盟第38集则之后顺延) 「3D龙事件」的原因 在以前日本制作动画(不只神奇宝贝,其他数十部亦同)为了表达震撼感,会采用背景闪烁不同颜色光的技术。 在每秒24个画面的速度下,每1~2个单位时间反覆不同画面,例如爆炸时画面用白→黑→白→黑的快速闪光。 除了达到视觉暂留的震撼效果,还能节省动画制作的时间与成本,因此过去20年来这技术一直被普遍使用。 在「电脑战士3D龙」当中,为了配合这集主要的「电脑世界」场景,爆炸的闪光都以红→蓝→红→蓝代替。 另外为了达到震撼效果,这集使用了闪烁技术的频率也比以往的高。经过制作单位检验后初步认为没异状。 不过制作单位没想到,神奇宝贝当时是轰动全日本的动画,观众中有许多眼睛比大人敏感的青少年。 加上儿童喜欢不眨眼盯著电视看,而红光跟蓝光(最为刺激人眼)快速切换的速率又高达1/12秒一次, 于是在上面剧情中的※处,视神经受到强烈刺激,影响到脑部的控制,轻则不舒服,重则会昏厥或痉挛。 这以往不被重视的「光过敏症」,因为这事件而在医学界开始大力研究,并也促成新的动画制作规则。 后续发展 在第38集出问题后,东京电视台以及日本各地电视台决议,在制订新的动画制作规则前先停播神奇宝贝以避免恐慌。 在同一时间内也为忍者乱太郎等多部采用闪烁技术的动画进行大幅度的减光处理,防止另一波的光过敏事件。 之后由于承袭了更安全严苛的制作规则(禁止使用强光闪烁技术与高色差背景),加上神奇宝贝热反而烧得更旺, 於是在含当时送医的观众也强烈希望再度看到神奇宝贝的声浪下,东京电视台在隔年4月16日换到现在的时段复播了。 原本是第39集「迷唇姐的圣诞节」转进特别篇,新的39集改成动人心弦的「皮卡丘的森林」,收视率居高不下。 虽然之后至今为了避嫌,3D龙以及其进化型「3D龙2」都没办法在神奇宝贝动画里登场了, 但神奇宝贝不仅扮演了研究此症状的先驱,还预防了其他动画重蹈覆辙,改变全世界的动画制作界。 所以我们现在收看的神奇宝贝不仅热门,还是制作最严谨、最安全的动画之一呢!
神奇宝贝黑历史,观看不适明明是技术问题,3D龙却背上了这口大锅
观众朋友们大家好呀,欢迎收看本期的动漫三分钟,我是你们的豪哥。别看宝可梦现在这个全球最热的IP之一是男女老少通吃,随便抓一个人问问他们也都爱皮卡丘。但是就算是这么老少皆宜的动画和游戏,其实在前期也是有黑历史的,而且一件比一件影响严重,现在快跟豪哥一起来看一看吧~
第一个恐怖事件是真实发生过的,而且这一集遭到了禁播!就是臭名昭著的3D龙事件就是1997年日本观众正在播出《精灵宝可梦》的时候,有多达600多名观众晕倒就医。
我们常常看到的画面特可别闪,其实就是两个图片交替出现的结果,最常用的就是黑白交替,于是在这一集片名为《电脑战士3D龙》的故事中,为了配合宝可梦3D空的色泽,爆炸的场景都变成了红蓝红蓝的交替,不仅引起了极大的不适,还让很朋友都晕了过去。让观众看到去医院了,这可不是一件小事儿,引起了当时巨大的轰动,并且还影响了别的动画。让3D龙遭到了封杀,你说这历史黑不黑?
还有第二个,时间已经过去很久了,20多年前第一个神奇宝贝游戏发售不久,很多10-15岁的青少年玩这个游戏之后,部分孩子得了抑郁症,自闭症或严重的有自杀情节。是为什么呢?是因为一旦进入紫苑镇,也就是大家俗称的鬼镇,之前游戏一直欢乐音乐BGM突然就没有了,音乐突然特别的诡异,如果一直戴着耳机单曲循环几乎没有人能受得了。之后呢官方做出了改良,音乐上和谐了很多。但是这件事儿的真实性豪哥总觉得,有待考察。当时如果真的那么严重,宝可梦还能活到现在吗?
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