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婉儿怎么飞天三个基本连招 婉儿体验服暗改加强,12技能均可打断,手感优化又多了两种连招

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上官婉儿怎么飞?

首先先释放二技能,往前走两步,然后连续释放两次大招,停下不要滑动移动轮盘,再放一技能向一技能的方向划三下即可保证打出无敌状态。上官婉儿最基本的连招,就是二技能加一技能,上官婉儿的大招只要在冲刺途中命中的敌人或者自己的技能就可以再次发起冲刺,五次冲刺后就可打出无敌状态。

婉儿飞天最基础的对于方向键的掌控,所谓的233133连招口诀里面的3指是方向盘而不是三技能按键,3是用来调整婉儿下一次冲刺的方向,让她在冲刺过程中命中敌人或者技能,从而一直保持冲刺状态。

按了3技能之后,进入大招状态,婉儿头上会有一条进度条,按一下屏幕左下方方向键(注意,一下就够了,按完立马释放左手方向键),婉儿就会朝指定方向冲刺。冲刺有两种结果,一种是没有命中敌人或者一二技能的笔势,此时会断大。另一种就是命中了,那么婉儿可以在3秒内再次通过移动指令发出冲刺。

婉儿完成5次冲刺,会跳跃至高空,至此飞天成功。说是完成5次冲刺,但你只需要解锁完前面4次冲刺,第5次按任意方向即可起飞。注意,由于每按一次方向就等于冲刺一次,所以从开始到起飞你只能按五次方向键。断大的原因上面说过了,婉儿的冲刺是通过方向键控制的,你动一下冲刺一下,如果冲刺的过程中没有命中敌人或者技能那么就会断大。

下一次冲刺是有3秒的时间给你准备的,我们有足够的时间释放一二技能,为下一次冲刺做准备。为了减少断大,我们要学会松开方向键,这一步称之为“刹车”。由于婉儿的大招命中敌人也是可以解锁下一段的,所以我们可以在训练营站在敌人的身边,按3技能进入冲刺状态,然后按一下方向盘控制人物冲刺穿过敌人,记住了按一下就停(注意动图左边方向键)。如此反复练习刹车的感觉。


婉儿体验服暗改加强,12技能均可打断,手感优化又多了两种连招

大家好我是指尖,大家都在说这是个功能法师的版本,传统的法刺和大法师很难打出效果,从版本的大趋势来看的确没错,不过对于法刺这里还是不算特别准确,我们熟知的法刺英雄无非就这么几个,不知火舞、诸葛亮、司马懿、上官婉儿,而貂蝉虽然有法刺的标签,但我更倾向她是个法师型战士。

婉儿怎么飞天三个基本连招 婉儿体验服暗改加强,12技能均可打断,手感优化又多了两种连招(图1)

四个法刺英雄中,除却诸葛亮之外,我觉得都还可以,司马懿因为版本的原因,核心装被削弱,导致路人局的出场率也越来越低,下个版本或许会好过一点,而除却这两个英雄之外,不知火舞和上官婉儿其实都是不错的,至少在这个版本中,顶端局乃至kpl都是可以登场的。

不知火舞是上古时期的法刺,也一直在各个版本中十分火热,婉儿是近代上线的法刺,因为操作和其他英雄迥异,导致很多人冠以“高难度”的标签,其实单单来说民工连,婉儿的确不难,但是想要把伤害打满,不知要对操作行云流水,还要对距离和伤害有精准的把控,关键时刻更是需要用闪现踩笔的连招。

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体验服婉儿被加强

连续的几次体验服更新,对不少英雄都进行了调整,但是有些调整是我们所不知道的,指尖最近也在网上看到了这样的说法,婉儿的连招手感被调整,于是我去测试了一下,的确,因为这个调整,婉儿的连招又多了一种,或许也可以说她的连招难度也被降低。

说白了,这次对她的调整无非就一个,可以在大招飞行的过程中强行打断,之后使用另一个技能,具体的演示就是这样。

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玩过婉儿的都知道,1技能起手接大招,再使用2技能是需要等待一下的,因为2技能的笔是从远端飘过来,直接大招滑动会踩空导致断大,而在体验服中,这套连招是1332333直接上天,以前是肯定行不通的。

13之后左手松开立即按2技能左手继续跟上,这样就强行打断1技能第二段位移,但实际上还是会位移到终点的位置,不过会因为你更早使用了2技能,在你位移到1技能终点时第三段大招就能踩到2技能了。

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同样的连招在正式服就是这样,能够理解吧,简而言之,大招位移过程可以利用左手点顿的方法打断技能的后续连招,并利用这个机会释放另一个技能,包括不限于1技能起手,2技能也是同理。

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没有任何拖沓,2技能位移两段后打断后续位移,直接接1技能完成起飞。

目前尚不知这是bug还是未来的手感优化,这个操作并不能当正常连招来用,因为中间没穿插强普,会导致伤害缺失,不过在极端的情况下,需要飞天躲伤害的时候倒是很好用,另外在追人距离较远的时候,可以快速上天打完后续的伤害。

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题外话:婉儿的强度其实一直都够用,常年的胜率都在50%以上,只是热度没那么高而已,大神们通常用不知火舞代替婉儿,容错率更高,普通的玩家又被她的连招劝退,因此很多人根本不想练习,但如果你能下定决心去练,可能没你想的那么难。

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