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通灵部队是否仍存在 没有了
大部分RPG地图,尤其是一些防守类地图中,吸血都是非常重要的属性。常用的对战地图中,能让单位获得攻击吸血能力的只有吸血光环。与RPG地图中的攻击吸血属性不需要考虑攻击距离不同,对战模式中只有近战单位才能享受吸血光环的加持。想要近战单位在吸血光环加持下得到更大提升,就需要满足如下4个条件。
攻击高
简单对比下常用的RPG地图和对战地图,大家就会发现,对战模式中吸血光环带来的吸血效果低了很多。导致这种情况出现的原因,除了吸血比例相对较低外,对战模式中近战单位的攻击力相对较低也是原因之一。也正是因为这两个原因,玩对战地图时,如果想要将吸血光环的效果更好地发挥出来,使用攻击更高的近战单位必然更好。
攻击速度快
在吸血比例不变的情况下,除了提升单位的攻击力外,提升单位的攻击速度,同样是可以提升效果的有效方法。当部队有了吸血光环后(道具和技能都行),多考虑下搭配那些自身攻击速度较快的部队(比如狂狗),或者是搭配萨满、通灵师等可以提升部队攻击速度的辅助单位,效果无疑更好一些。综合常用版本的情况来看,这种情况更加适合用于多人对战。
移动速度快
近战部队在攻击力和攻击速度都提升起来后,确实可以让吸血光环的实际效果拥有更大的发挥空间。可若是这些近战单位,团战过程中就攻击不到敌方单位,那发挥空间依旧高不起来。所以,近战单位的移动速度要足够快,也是吸血光环效果能否有效发挥出来的关键因素所在。
部队有限制能力
就算己方近战部队的移动速度得到了提升,可在对手拥有减速术等强力限制技能,或者说移动速度也很快的时候,己方部队依旧有难以打出伤害的可能性,吸血光环的实战效果自然也会随之降低。所以,想要发挥吸血光环的效果,除了想办法提升近战部队自身的战斗力外,还得想办法限制敌方部队,让己方的近战部队,拥有更多输出机会。
综上所述,想要提升吸血光环在对战模式中的作用,让己方的近战单位在一定时间内能够打出更多伤害才是关键。对局过程中,有了一定数量的近战部队后,如果拿到吸血光环道具,想办法增强下已有近战部队的输出能力是个极好的选择;若是没有足够数量的近战单位,或者主力部队都是远程单位,还是考虑下将道具卖掉换成黄金更好。
最后,我们再来聊聊,单人对战中,吸血光环道具,对山丘之王、剑圣和恶魔猎手这三个英雄的战力提升情况。综合来看,这个辅助技能的存在,可以为上述3个英雄带来一定的生存能力提升。但效果并不是很强,对局过程中如果装备栏空位足够,自己又不是很缺资源,给他们3个带着吸血光环效果非常不错;若是装备栏位置已经不够,或者缺少资源,还是换黄金更好一些。
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