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c语言基础知识入门 2024年最新c语言基础知识入门

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c语言的基础知识入门有哪些?

c语言入门基础知识点有:c语言的命名;变量及赋值;基本数据类型;格式化输出语句;强制类型转换;不可改变的常量;自动类型转换。C语言是一种通用的、面向过程式的计算机程序设计语言。

C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。

c语言入门基础知识:

1、c语言的命名编程时给变量或者函数起的名字就是标识符。C语言的标识符是不可以随便起名字的,必须遵守一定的规则。C 语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。

在使用标识符时还有注意以下几点:

(1)标识符的长度最好不要超过8位,因为在某些版本的C中规定标识符前8位有效,当两个标识符前8位相同时,则被认为是同一个标识符。

(2)标识符是严格区分大小写的。例如Imooc和imooc 是两个不同的标识符。

(3)标识符最好选择有意义的英文单词组成做到"见名知意",不要使用中文。

(4)标识符不能是C语言的关键字。想了解更多C语言关键字的知识,请查阅WIKI。

2、变量及赋值变量就是可以变化的量,而每个变量都会有一个名字(标识符)。变量占据内存中一定的存储单元。使用变量之前必须先定义变量,要区分变量名和变量值是两个不同的概念。就好比:住在房间里的客人与房间号是两个不同的概念。变量定义的一般形式为:数据类型 变量名;多个类型相同的变量:数据类型 变量名, 变量名, 变量名...;变量名和标识符的命名规范完全相同。

注意:在定义中不允许连续赋值,如int a=b=c=5;是不合法的。

变量的赋值分为两种方式:1.先声明再赋值2.声明的同时赋值。

3、基本数据类型C语言中的数据也是有类型的,C语言中,数据类型可分为:基本数据类型,构造数据类型,指针类型,空类型四大类。

4、格式化输出语句格式化输出语句,也可以说是占位输出,是将各种类型的数据按照格式化后的类型及指定的位置从计算机上显示。这样做的好处,是有利于计算机能够准确的将我们所要类型数据给我们。其格式为:printf("输出格式符",输出项);

5、不可改变的常量在程序执行过程中,值不发生改变的量称为常量。C语言的常量可以分为直接常量和符号常量。直接常量也称为字面量,是可以直接拿来使用,无需说明的量,比如:整型常量:13、0、-13;实型常量:13.33、-24.4;字符常量:‘a’、‘M’字符串常量:”I love php!”在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:#define 标识符 常量值;符号常量的标示符一般习惯使用大写字母,变量的标示符一般习惯使用小写字母,加以区分。

6、自动类型转换数据类型存在自动转换的情况,自动转换发生在不同数据类型运算时,在编译的时候自动完成。自动转换遵循的规则就好比小盒子可以放进大盒子里面一样,下图表示了类型自动转换的规则。

7、强制类型转换强制类型转换是通过定义类型转换运算来实现的。其一般形式为:(数据类型) (表达式);其作用是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型。

注意:double类型的数据的格式符 %f或%lf。


程序员入门C语言,需要掌握的4个基础知识

C语言是当前所有开发技术中使用较为广泛的一门语言,从它诞生之日起就深受程序员的喜爱。随着C语言的普及,后来的开发语言都或多或少地借鉴或遵循了它的一些模式。另外,C语言是计算机编程领域中使用最早的高级语言之一,它的出现推动了软件行业的迅猛发展。本章将简要介绍C语言的基本知识,为读者学习后面的内容打下基础。

1.1 计算机应用基础

计算机(computer)是一种能接收和存储信息,并按照内部存储的程序对输入的信息进行加工、处理,然后把处理结果进行输出的高度自动化的电子设备。本节介绍计算机应用的基础知识,为读者学习后面的知识打下基础。

1.1.1 中央处理器

中央处理器就是我们平常说的CPU(Central Processing Unit),是一块超大规模的集成电路,是计算机的运算核心和控制核心。它主要包括算术和逻辑单元(Arithmetic and Logic Unit,ALU)和控制单元(Control Unit,CU)两大部件。此外,它还包括若干个寄存器和存储器及彼此之间的数据、控制与状态总线。它与内部存储器和输入/输出设备合称为电子计算机的三大核心部件。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。计算机的性能在很大程度上由CPU的性能所决定,而CPU的性能主要体现在运行程序的速度上。

1.1.2 位和字节

1.位

位(bit)又称为比特,bit是Binary System的缩写。在现实应用中,位有如下两个含义。

(1)它是计算机专业术语,是信息量单位。二进制数的一位所包含的信息就是一位,如二进制数0100就有4位。在计算机应用中,二进制数“0”和“1”是构成信息的最小单位,称作“位”或“比特”。

(2)二进制数字中的位是信息量的度量单位,为信息量的最小单位。数字化音响用电脉冲表达音频信号,“1”代表有脉冲,“0”代表脉冲间隔。如果波形中每个点的信息用4位一组的编码来表示,则每组编码有4位。位数越多,表达的模拟信号就越精确,对音频信号的还原能力越强。

2.字节

字节(Byte),是计算机信息技术中用于存储容量的一种计量单位,有时在一些计算机编程语言中也表示数据类型和语言字符。

在计算机应用中,由若干位组成1字节。字节由多少位组成取决于计算机的结构。通常来说,微型计算机的CPU多由8位组成1字节,并用此表示一个字符的代码。构成1字节的8位被看作一个整体,字节是存储信息的基本单位。在大多数情况下,计算机存储单位的换算关系如下:

1B=8bit1KB=1024B1MB=1024KB1GB=1024MB

在上述关系中各个单位的具体说明如下:

B:表示字节。bit:表示位。KB:表示千字节。MB:表示兆字节。GB:表示吉字节。

1.1.3 二进制

二进制是计算机技术中广泛采用的一种数制,是使用0和1两个数码来表示的数。二进制的基数为2,进位规则是“逢二进一”,借位规则是“借一当二”,这是由18世纪德国数理哲学大师莱布尼兹发现的。当前的计算机系统使用的基本上都是二进制系统,数据在计算机中主要是以补码的形式进行存储的。计算机中的二进制是一个非常微小的开关,用“开”来表示1,用“关”来表示0。因为它只使用0、1两个数字符号,所以非常简单方便,易于用电子方式来实现。

下面介绍如何将十进制数转换成二进制数。

(1)把正整数转换成二进制。

转换原则是除以2取余,然后倒序排列,高位补零。也就是说,将正的十进制数除以2,得到的商再除以2,依次类推,一直到商为0或1,然后在旁边标出各步的余数,最后倒着写出来,高位补零即可。例如,将十进制数字42转换为二进制的步骤为:42除以2得到的余数连在一起为010101,然后将得到的余数倒着排一下就会得到数字42,所对应的二进制数是101010。但是因为在计算机内部表示数的字节单位是定长的(如8位、16位或32位),所以当位数不够时,需要在高位补零。十进制数42转换成二进制数的结果是101010,它的前面缺少两位,因此将十进制数42转换成二进制数的最终结果是:00101010。

(2)把负整数转换成二进制。

转换原则是先将对应的正整数转换成二进制,最后对二进制数取反,最后将结果加1。以十进制负整数−42为例,将42的二进制形式(00101010)取反得到的结果是11010101,然后再加1的结果是11010110。所以负整数−42转成二进制数的最终结果是:11010110。

(3)把二进制整数转换成十进制。

转换原则是先将二进制数补齐位数。如果首位是0则代表它是正整数;如果首位是1则代表它是负整数。先看首位是0的正整数,补齐位数以后,得到n×2m的计算结果。其中,上标m表示二进制数字的位数,n表示二进制的某个位数。对于二进制数中的各位分别计算n×2m,然后将计算结果相加得到值的就为十进制数。比如将二进制数1010转换为十进制数的过程如下。

二进制 1 0 1 0

补齐位数 0 0 0 0 1 0 1 0

计算n×2m 0×27  0×26  0×25 0×24 1×23 0×22 1×21 0×20

计算结果 0 0 0 0 8 0 2 0

各位求和结果 10

所以将二进制数1010转换为十进制数的结果是10。

如果要转换的二进制数补足位数后首位为1,那么表示这个二进制数是负整数。此时,就需要先取反,然后再进行换算:例如二进制数11101011的首位为1,这时应先取反得到00010100,然后按照上面的计算过程得出10100对应的十进制数20,所以二进制数11101011对应的十进制数为−20。

1.1.4 编码格式

1.ASCII码

ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码),是基于拉丁字母的一套计算机编码系统,主要用于表示现代英语和其他西欧语言。ASCII码是现今最通用的单字节编码系统,并等同于国际标准ISO/IEC 646。

一个英文字母(不分大小写)占1字节空间,一个中文汉字占2字节空间。一个二进制数字序列在计算机中为一个数字单元,一般为8位二进制数。它的最小值为0,最大值为255。例如,一个ASCII码就是1字节。

2.Unicode编码

Unicode(又称为统一码、万国码、单一码)是计算机科学领域里的一项业界标准,包括字符集、编码方案等。Unicode编码是为了解决传统字符编码方案的局限性而产生的,它为每种语言中的每个字符都设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言和跨平台进行文本转换、处理的要求。

最初Unicode编码的长度是固定的16位,也就是2字节代表一个字符,这样可以表示65536个字符。显然,若要表示各种语言中的所有字符,这是远远不够的。Unicode 4.0规范考虑到了这种情况,定义了一组附加字符编码。附加字符编码采用两个16位来表示,这样最多可以定义1 048 576个附加字符。目前,Unicode 4.0规范只定义了45 960个附加字符。

Unicode只是一个编码规范。目前实际实现的Unicode编码只要有3种:UTF-8、UCS-2和UTF-16。3种Unicode字符集之间可以按照相关规范进行转换。

3.UTF-8编码

UTF-8(8-bit Unicode Transformation Format)是一种针对Unicode的可变长度的字符编码,又称为万国码。UTF-8由Ken Thompson于1992年创建,现在已经将它标准化为RFC 3629。UTF-8用1~6字节编码Unicode字符。在网页上它可以统一页面显示中文简体/繁体及其他语言(如英文、日文、韩文)。一个UTF-8编码的英文字符占用1字节;一个UTF-8编码的中文(含繁体)字符少数情况下占用3字节,多数情况下占用4字节;一个UTF-8编码的数字占用1字节。

c语言基础知识入门 2024年最新c语言基础知识入门(图1)

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本书卖点

本书内容和服务有优势:

1,提供100个提高程序性能的技巧。

2,增加课后练习模块

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4,按照C11新版本写作,案例和内容删除过时的技术,让读者真正和现实项目结合起来。

5,赠送市面中符合读者需求的学习资料。

6,全视频讲解

7,开设辅导读者的视频课。

内容提要

本书循序渐进、由浅入深地讲解了C语言开发的技术。全书共25章。本书不仅介绍了C语言的基础和核心知识(如开发工具、语法、运算符、表达式、输入/输出、流程控制、数组、字符串、函数),还讲解了C语言中的重点和难点(如指针、结构体、共用体和枚举、链表、位运算、预编译、文件操作、调试、内存管理、高级编程技术、算法、数据结构、网络编程技术等)。此外,本书还通过4个综合实例,介绍了C语言在综合项目中的应用。全书内容以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握C语言。

本书不但适用C语言的初学者,也适合有一定C语言基础的读者学习,还可以作为大专院校相关专业的师生用书和培训学校的教材。

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