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魔兽世界和魔兽争霸的区别 魔兽世界和魔兽争霸的区别在哪

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魔兽争霸和魔兽世界的区别? 魔兽世界是根据魔兽争霸历史来做出的网游收费很高的,争霸主要是以策略为主,而世界就是RPG了,控制1个英雄杀怪杀BOSS练级买装备学技能的和传奇之类的游戏差不多,只是画面很好好像是3D的,技能也很华丽争霸是和帝国红警差不多的,差距就是有英雄,有道具,画面也比较现实,魔兽与红警帝国不同在于争霸1个兵都十分宝贵,英雄等级高了(英雄有技能)可以和1支部队匹敌,一半来说争霸里英雄很重要,战斗中死了英雄就很难打了,而且争霸复杂在兵种相克,不同的攻击类型与不同的防御类型找成的伤害是不同的就知道这么多了全自己写的
魔兽世界:怀旧服开放TBC后,会不会变凉,没人玩了?

魔兽世界:怀旧服开放TBC后会不会变凉没人玩了?

魔兽世界和魔兽争霸的区别 魔兽世界和魔兽争霸的区别在哪(图1)

魔兽的怀旧服目前是按照计划开放到了P6阶段,也就是开放了最后的副本NAXX。以目前的玩家总数相比之前怀旧服最红火的时候,可以说玩家数在以肉眼可见的速度在下降。玩家最多的时候几乎每个服务器都需要排队,甚至有的服务器人数太多,别说是打副本,就是聊天都会产生延迟,而现在随时玩家都是很方便的上线。在热门时间,曾经很火爆的金团组队消息刷屏盛况也几乎没有再次出现了。

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现在玩家的精力还是主要放在NAXX副本的攻略上,虽然已经有数千的团队全通了副本,但对于大部分玩家来说,其实是还没有达到这个最终目标的。但是呢,毕竟总是打一个副本终归会日久生厌的,官方也贴心的放出了会开放TBC版本的怀旧服出来的消息。这时问题就来了,如果按照目前的玩家总数,肯定达不到官方对于TBC的目标,那将来怀旧服会不会因为没什么人玩了而导致游戏变凉?

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对于这个问题,囧王者认为纯属杞人忧天,TBC的开放必然会让怀旧服再一次的变得火热起来,理由如下:

游戏好不好玩最主要的因素在于游戏本身的品质

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魔兽世界最好玩的几个版本就是最初的经典三部曲,而TBC才是第二个版本,而这个版本针对香草时代的诸多不足进行了很多修改。如对于各个职业都进行了大修,让各个职业相对平衡了起来,在香草时代混合职业基本除了治疗天赋都没什么机会来打副本,而到了TBC基本每个职业的每个天赋都有机会进入到副本了;萨满和圣骑士这两个职业不再是阵营专有,使得官方的副本设计更加平衡,而不会再像之前一样部落玩家抱怨副本难度和联盟阵营相差太大;

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剧情上面英雄人物伊利丹进本,将魔兽世界和魔兽争霸3的剧情真正进行了链接;加入了竞技场内容,并将PVP和PVE的装备进行了区别,让喜欢PVP的玩家真正有了自己可做的事情;团队副本人数限定到了25,从之前的40人大大降低,避免了之前玩家抱怨的40人混子太多的问题。这所有的一切,相比香草时代都是有大大的改进,而玩家相对都是比较能够接受的。

目前市场上相类似的MMORPG网游竞争游戏不多

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玩家大部分玩游戏是希望边玩边能有一个交流,单机游戏首先就很难满足这个需求。而更加流行的如LOL和吃鸡等等游戏,对抗性又太强,且交流有限,而手游也并不是所有玩家都能接受。而像魔兽世界这种游戏,规模够大,可玩内容多,想玩副本的可以一直泡副本,想玩PVP的可以一直打竞技场和战场,而想休闲的也大可以骑着飞行坐骑满世界的采矿采草钓鱼做任务。

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总之每个人都能在游戏中找到自己喜欢干的事情。而且TBC还是很方便交流的版本,相比正式服副本的曲高和寡,相对TBC还会很宽容,玩家之间比较容易交流。而且最关键的是市面上基本没有相类似的其他游戏了,自然喜欢玩这类游戏的玩家对于魔兽怀旧服还是第一选择。

玩家比较从众,目前的怀旧服可玩内容都玩厌后,大部分玩家会转到TBC版本

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从官方放出的消息是目前的怀旧服并不会彻底消失,将会保留几个服务器,由玩家自由选择自己游戏的版本。什么游戏都是人多才显得热闹,现在的NAXX副本虽然难度大,但只要玩家努力,总归会打通且有玩厌的一天。而且毕竟目前怀旧服版本可玩内容少且不平衡,如果一直在这个版本总有生厌的一天。大部分玩家为了体验更多的内容肯定会直接转移到TBC怀旧服,而且不少对现状不满而AFK的玩家也会因为TBC相对平衡而回归到游戏中。

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所以正是因为以上的几个原因,魔兽怀旧服至少在WLK版本还能延续好几年的游戏热度,但之后版本因为内容变动太大,许多玩家是难以接受的,但那应该已是好几年之后的事情,本文就不予以讨论了。小伙伴们,你们的看法呢?

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